O título deste artigo é uma das maiores perguntas que recebo quando vamos implementar uma nova plataforma (ou até mesmo das existentes). A grande dúvida: onde o meu produto deve estar? A minha resposta quase sempre é a mesma: onde seu assinante está.
Sempre pensamos que uma “boa” plataforma deve estar no máximo de dispositivos possíveis..eventualmente até em uma geladeira conectada :), mas , não funciona bem assim. Até porque cada um tem seu tempo de desenvolvimento e suas dificuldades. Vou tentar aqui neste artigo elencar a grande maioria deles e mostrar um pouco qual o melhor caminho para decidir as prioridades. Vamos lá.
Podemos separar os dispositivos nos seguintes grupos:
- SmartPhones e Tablets
- TVs (tela grande)
- BOX (a famosa “caixinha de iptv”)
- Dongles
- Console de games
- PC/Desktop (porque não? 🙂 )
Agora com os grupos definidos, vamos a explicação e exemplos de cada um deles.
SmartPhones e Tablets: os nossos velhos conhecidos. Pode ser Android ou iOS em sua grande maioria (ou cerca de 95% deles). É por onde devemos começar. Por que? Porque é onde está o seu maior público. Eles necessariamente vão assistir seus vídeos aqui? Talvez não. Mas é a porta de entrada. Já se sabe que conteúdos premium (como filmes, documentários, séries) são vistos quase sempre na tela grande. Mas, para aplicativos de esportes, por exemplo, é importante estar num SmartPhone. Até porque na hora daquele “jogão” do seu time, você pode não estar em casa (quem sabe até mesmo no estádio?).
TVs: aqui temos uma grande questão: o próprio ecossistema de smart tvs ainda não está bem definido. Fabricantes como LG e Samsung optaram por sistemas proprietários, enquanto outros, optaram por colocar o Android TV ou Firefox. Lembre-se que aqui estou falando das próprias tvs, não dongles ou box ou qualquer outra coisa ligada na TV, certo? Então, por qual TV começar? LG e Samsung são as marcas mais vendidas aqui no Brasil. Mas o desenvolvimento de apps para eles são complexos e caros. Vale a pena entender se crucial estar na TV mesmo ou se é melhor está presente em algum dispositivo conectado à TV. Vai depender do seu orçamento e tempo.
BOX: aqui são as famosas caixinhas de “iptv” que seu amigo fala que pega 1000 canais de “graça” (ou pagando 20 reais por mês), que não trava e que é uma maravilha. Não vou entrar no mérito do conteúdo questionável vendido junto com as box, até porque sabemos que pirataria é crime e não ajuda em nada ao desenvolvimento do setor. Mas, vamos falar da caixinha: em sua grande maioria roda o mesmo Android que roda em seu SmartPhone. As mais modernas vem com Android TV. Então, é importante seu produto estar disponível para box? Eu diria que sim. O tempo de desenvolvimento é baixo (pode aproveitar muita coisa do seu app Android atual, obviamente mudando a forma de navegação, etc). O único porém aqui é: a maioria dessas caixinhas com Android de Smartphone tem um desempenho fraquíssimo. Então, o app tem que ser MUITO otimizado. As caixinhas com Android TV são melhores e você tem uma facilidade maior em rodar o seu aplicativo.
Dongles: muito populares nos EUA. Alguns exemplos são Roku e Amazon Fire Stick. O mais famoso aqui no Brasil é o Chromecast versão 2, que chegava por 100-150 reais. A versão 3 chegou um pouco mais cara e não pegou tanto. Vale a pena desenvolver para eles? Para o Chromecast sem dúvida. Para os outros, aqui no Brasil, por enquanto ainda são um nicho muito específico.
Console de Games: temos o famoso embate PS4 x XBOX no mundo dos games. Mas, cada vez mais eles ganham adeptos para assistir plataforma de OTT. Também é um desenvolvimento muito especializado e caro. Mas, vale a pena se o seu produto começar a ficar muito popular. Até porque quem tem um console, opta por produtos que estejam disponíveis nele.
PC/Desktop: pensou que não iria falar dele? 🙂 Existe ainda sem dúvida uma grande base instalada. Muita gente consome conteúdo através dele (EAD principalmente). É a plataforma de “entrada” e vista como obrigatória.
Enfim, ao se decidir em quais dispositivos a sua plataforma/produto deve estar disponível, pense primeiro no seu público alvo para decidir prioridades. Se você for fazer um EAD, não tem sentido começar desenvolvendo para consoles, por exemplo. Ou se você tem conteúdos premium, a TV da sala deve ser seu primeiro objetivo. Como eu disse, depende do seu conteúdo. Será que seu público tem mais SmartPhones ou PCs? Uma pesquisa de mercado para conhecer para quem você irá oferecer seu produto é quem vai determinar se o PC é mais ou menos prioridade do que um app para TV ou SmartPhones, por exemplo.
Espero ter elucidado mais um pouco essa tão complexa questão.
Forte abraço!
Alexandre Viana é CEO da TV Na Nuvem (www.tvnanuvem.com) e diretor de plataformas da Associação Brasileira de OTTs.